Eskiueskiu v0.7.0
Caso de estudio

ReactVision: recortando memoria en un motor de renderizado AR/VR

«ReactVision está adoptando Eskiu de forma selectiva para reemplazar componentes de C++ sensibles a la memoria en su motor de renderizado AR/VR con módulos nativos explícitos y auditables, preservando la interoperabilidad con el ABI de C del stack existente.» ≈85% menos memoria en los módulos de renderizado migrados a Eskiu.

El contexto

ReactVision desarrolla ViroCore, el motor nativo de renderizado AR/VR detrás de @reactvision/react-viro en iOS, Android, Meta Quest y visionOS. Es una base de código C++ grande y de larga vida, del orden de 2,200+ archivos y ~23 MB de código del motor, repartida entre las partes que esperarías de un renderizador en tiempo real:

SubsistemaEscala
Renderizador~800 archivos
Física~480 archivos
Grafo de escena~110 archivos
Imagen / textura, materiales, iluminación, texto, partículasel resto

Se distribuye a teléfonos y visores, donde la memoria es el recurso escaso: cada buffer de textura, nodo del grafo de escena y asignación por frame cuenta. Las rutas críticas y sensibles a la memoria (preprocesamiento de imagen y textura, el grafo de escena, la física) son justo el tipo de código nativo donde la forma de asignar memoria decide el footprint.

Por qué encajó Eskiu

El equipo no quería reescribir el motor, ni cambiar el control de C++ por un lenguaje con recolector de basura o un runtime pesado. El perfil de Eskiu encajaba con esas restricciones:

El enfoque

Selectivo, no una reescritura: tomas un componente C++ sensible a la memoria, lo reimplementas como un módulo Eskiu explícito y lo enlazas por el ABI de C. El motor de alrededor no cambia; ve los mismos símbolos. Cada módulo migrado es lo bastante chico para auditarse y medirse por sí solo, así que la ganancia de footprint es atribuible. En los módulos movidos hasta ahora: ≈85% menos memoria.

El mismo lenguaje en la nube

El otro extremo del stack validó el mismo toolchain. El decodificador de QR de credencial del INE de Eduardo, un proyecto personal, un pipeline real de imagen más cripto (extracción de QR, luego múltiples rondas de AES-256-CBC + RSA-8192), fue reimplementado en Eskiu y se sirve como una API HTTP. En el pipeline criptográfico corre 2.5× más rápido que la implementación de referencia en C, sobre un stack construido enteramente con la biblioteca estándar de Eskiu (<http>, <json>, <base64>, hilos), sin framework externo.

Así que el mismo lenguaje que arranca un kernel ARM64 bare-metal, y que mete un módulo ajustado en memoria dentro de un motor de renderizado C++, también corre un servicio en la nube. Un solo lenguaje a lo largo del stack, usado donde de verdad rinde.